性能优化之事件响应与相交算法

故事背景 为了解决用户使用过程中的体验问题,我们团队进行了走访用户调研,在调研过程中发现:在一些配置较差的机器上存在拖动模型异常卡顿的情况。 从以上的交互动图中可以观察发现,在已经实现的功能中,家具拖动过程中包含有几种交互: * 家具移动 * 框选多个家具移动 * 与周围家具吸附交互 * 与墙体吸附交互 * 与墙体碰撞功能(在家具未完全移动出墙体时,保持模型在房间内) * 与其他家具叠放 * 实时计算显示家具周围标注(实现模型周边感应功能) 在这么多交互同时运行中,肯定会出现一些计算过程,那么如何能够在不影响原有交互的基础上,实现更加高效低耗的实现过程呢? 发现问题

一个命名引发的性能问题

故事背景 我最近主要在定位、解决当前项目中的一些性能相关问题。 在反馈的问题中,比较严重的问题之一是在户型预览编辑过程,电脑的 CPU 占用率高,及时什么都不做的情况下,CPU 占用也非常的高。 同样的,利用 Chrome 提供的 Performance 录制 ⏺ 了无任何操作的 JavaScript 调用火焰图,发现 Pixi 内部会利用浏览器的requestAnimationFrame接口,执行自身的 render 方法进行 2D 场景的绘制渲染。 发现问题 初步定位,CPU 占用只可能与 2D 场景中 PIXI 的 render() 有关系,使用 Performance 分析事

Pixi 1px线段性能优化

故事背景 随着图满意项目的不断迭代,功能的不断叠加,时不时会有一些用户反馈卡顿,甚至页面崩溃的情况出现。 为了解决和定位问题,我们特意做了用户调研,以及尝试做一些性能监控捕获异常。在调研过程中,我们发现在用户配置较低的电脑上对于 2D 下的一些缩放事件会出现明显的卡顿现象,帧率大概下降到 20fps。 需求 在 2D 界面中,有一个背景网格一直在页面中显示。它的交互要求是:不论界面如何缩放,网格的线段粗细始终保持不变,否则将会出现非常不好看的粗线条以及细线条等。 除了 2D 网格需要此交互,项目中任意物体的描边也同样需要次交互需求,如:墙体描边,门窗描边,标注线等。 问题发现 在之

Tumax-复合状态管理(显隐问题)

故事点介绍 在 Tumax 项目中,作为编辑器存在非常多的“视图交互”,其中关于显隐就是一块状态复杂、由多重因素影响的交互重灾区。 技术难点 随着项目的不断迭代,业务需求的不断增多,隐藏的交互事件也逐渐增多(墙体隐藏,吊顶隐藏,地面模型隐藏,硬装下隐藏,选择房间后隐藏,挂墙、门窗跟随隐藏,不同路由显隐不同),这么多显隐逻辑混在一起,逐渐发现我们以前原有的显隐逻辑变得异常混乱。 举个简单的例子: 在户型导航的逻辑中,要求对选中的房间以外的所有模型数据都隐藏,当我们执行这样的操作后,表现正常 在墙体隐藏的逻辑中,要求遮挡观察实现的墙体全部隐藏,当不遮挡视线后再恢复显示 1. 选择单

JavaScript 常见设计模式

前言 设计模式,这一话题一直都是程序员谈论的”高端”话题之一。许多程序员从设计模式中学到了设计软件的灵感和解决方案。 有人认为设计模式只在 C++或者 Java 中有用武之地,JavaScript 这种动态语言根本就没有设计模式一说。 那么,什么是设计模式? 设计模式:在面向对象软件设计过程中,针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。 通俗一点讲,设计模式就是在某种场合下对某个问题的一种解决方案。如果再通俗一点说,设计模式就是给面向对象软件开发中的一些好的方法,抽象、总结、整理后取了个漂亮,专业的名字 其实很多设计模式在我们日常的开发过程中已经有使用到,只是差一步来真正意识、明确到:”哦
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