Whistle的实用技巧

介绍 whistle(读音[ˈwɪsəl],拼音[wēisǒu])基于 Node 实现的跨平台 web 调试代理工具,类似的工具有 Windows 平台上的 Fiddler,主要用于查看、修改 HTTP、HTTPS、Websocket 的请求、响应,也可以作为 HTTP 代理服务器使用,不同于 Fiddler 通过断点修改请求响应的方式,whistle 采用的是类似配置系统 hosts 的方式,一切操作都可以通过配置实现,支持域名、路径、正则表达式、通配符、通配路径等多种匹配方式,且可以通过 Node 模块扩展功能 详细文档可以查看whistle 使用场景 whistle 作为一个非常强大

修炼秘籍

引言 当下,正面临着近几年来的最严重的互联网寒冬,听得最多的一句话便是:相见于江湖~🤣。缩减 HC、裁员不绝于耳,大家都是人心惶惶,年前如此,年后想必肯定又是一场更为惨烈的江湖厮杀。但博主始终相信,寒冬之中,人才更是尤为珍贵。只要有过硬的操作和装备,在逆风局下,同样也能来一波收割翻盘。 博主也是年前经历了一番厮杀,最终拿到多家大厂的 offer。在闭关修炼的过程中,自己整理出了一套面试秘籍供自己反复研究,后来给了多位有需要的兄台,均表示相当靠谱,理应在这寒冬之中回报于社会。于是决定花点精力整理成文,让大家能比较系统的反复学习,快速提升自己。 面试固然有技巧,但绝不是伪造与吹流弊,通过一段

Tumax-H5数据流向及解析

说明 相信很多  同事在刚刚接触图满意项目时,对项目中的数据流向和数据解析过程都很模糊, 不清楚数据到底是如何从一份 JSON 数据变为我们使用的数据对象。 这篇文章将会为你  介绍图满意项目中,数据的解析还原及数据流向,为你揭开这一神秘面纱。 通过这篇文章,你将会明白数据是如何通过接口返回的 JSON 一步步变为我们可以拿来使用的 Model,同时我会介绍为什么需要这样处理,如果不这样处理带来的  弊端是什么。  当阅读完文章后,需要对图满意项目有明确的数据流向认知,清晰  明了的了解 dataObject、ModelData 及 Model 的区别。后续开发业务代码需要

实现模型周边感应功能

需求目标 需要在模型移动过程中感知到模型一个“十”字形的范围内的所有模型,如有相交则标注相隔距离,如果没有感知到阻挡模型,则显示到墙体的距离。 方案思路 一开始,当我拿到这个需求的时候,我的第一想法就是在模型的周围做四条射线,如果和其他模型有相交点,则以相交点的位置  做连线。 下一秒就产生了一个问题,如图。 在这样的情况下,标注线应该标注最近的那一个模型,但是却标注到了另外一个模型。 但有一点是母庸质疑的,那就是他需要有四条标注线,要分开来一条一条处理。 接着,拿其中一条边来说,是否应该要找到最近的一个模型? 这两种情况都证明了上面这种思路的问题所在,要考虑方向

Tumax-H5设计要点

H5 项目中数据与视图的同步响应 Vuex 中不能解决的问题 使用 Vuex 更贴合 Vue 项目,Vuex 支持响应 Vue 内部的响应事件,比如:当某状态改变时 Vue 会同时触发改变 computed,render 等。 但缺点是在其他库中缺无法观察响应 Vuex 中的变化,比如:当 Vuex 中的一个状态值改变,需要对应的触发响应到 ThreeJS 和 PIXI 中去改变摄像机的位置,则需要在某个在生命周期范围内的组件去处理响应事件,并通知到 ThreeJS 和 PIXI 中去改变响应数据。这样整个过程就变得十分麻烦。 另外,当 ThreeJS 中有任何数据改变,反过来如果要触
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