修炼秘籍

当下,正面临着近几年来的最严重的互联网寒冬,听得最多的一句话便是:相见于江湖~🤣。缩减 HC、裁员不绝于耳,大家都是人心惶惶,年前如此,年后想必肯定又是一场更为惨烈的江湖厮杀。但博主始终相信,寒冬之中,人才更是尤为珍贵。只要有过硬的操作和装备,在逆风局下,同样也能来一波收割翻盘。

博主也是年前经历了一番厮杀,最终拿到多家大厂的 offer。在闭关修炼的过程中,自己整理出了一套面试秘籍供自己反复研究,后来给了多位有需要的兄台,均表示相当靠谱,理应在这寒冬之中回报于社会。于是决定花点精力整理成文,让大家能比较系统的反复学习,快速提升自己。

面试固然有技巧,但绝不是伪造与吹流弊,通过一段短时间沉下心来闭关修炼,出山收割,步入大厂,薪资翻番,岂不爽哉?🤓

Tumax-H5数据流向及解析

相信很多  同事在刚刚接触图满意项目时,对项目中的数据流向和数据解析过程都很模糊, 不清楚数据到底是如何从一份 JSON 数据变为我们使用的数据对象。

这篇文章将会为你  介绍图满意项目中,数据的解析还原及数据流向,为你揭开这一神秘面纱。

通过这篇文章,你将会明白数据是如何通过接口返回的 JSON 一步步变为我们可以拿来使用的 Model,同时我会介绍为什么需要这样处理,如果不这样处理带来的  弊端是什么。

实现模型周边感应功能

需要在模型移动过程中感知到模型一个“十”字形的范围内的所有模型,如有相交则标注相隔距离,如果没有感知到阻挡模型,则显示到墙体的距离。

一开始,当我拿到这个需求的时候,我的第一想法就是在模型的周围做四条射线,如果和其他模型有相交点,则以相交点的位置  做连线。

Tumax-H5设计要点

使用 Vuex 更贴合 Vue 项目,Vuex 支持响应 Vue 内部的响应事件,比如:当某状态改变时 Vue 会同时触发改变 computed,render 等。

但缺点是在其他库中缺无法观察响应 Vuex 中的变化,比如:当 Vuex 中的一个状态值改变,需要对应的触发响应到 ThreeJS 和 PIXI 中去改变摄像机的位置,则需要在某个在生命周期范围内的组件去处理响应事件,并通知到 ThreeJS 和 PIXI 中去改变响应数据。这样整个过程就变得十分麻烦。

写给新人的信

首先由衷的欢迎你的到来!

这不是什么客套话,因为你即将会参与到我们项目中,为团队分担任务,为团队做出贡献。

所以你要明白一点,今后一段时间你如果会觉得在团队中团队合作有困难,那么一定是这个主题做的有问题。

Your browser is out-of-date!

Update your browser to view this website correctly. Update my browser now

×